スクリプターズカフェ/オフィスアワー/080329
出典: Second Life in Japan
3月29日(土) オフィスアワー@Scripters_cafe
スクリプターズカフェ/ログ/llGetGroundNormalの使い方
スクリプターズカフェ/ログ/Lingrへインワールドのチャットを中継して遊ぶ
スクリプターズカフェ/ログ/MonoβでLingr転送スクリプトが動かなかった話
[編集] お題の予定の記録
スクリプターズカフェ 3/29(土)のお題(予定)
- ノートカードでフラグ管理の件、追加情報
Fakeさんより追加アイデア
- Jakenさんのブログに書いてあったcollision時にllGetOwnerKeyが取れない件
- こちら
- 再現することまでは確認。仕様ということでよい?
- 日付のコードの件
- [10:12] Fake Fitzgerald: そういえばLSL-BBSに書いた日付のコードも全然反応なくて寂しいんですが><
- [10:14] Fake Fitzgerald: youさんのコードとjakenさんのコードもあるんで
- [10:14] Fake Fitzgerald: 是非いじり倒す方向で
- Qarl Lindenが LSL Touch関連の拡張を提案しています
- LSL Touch Position
- GUIっぽく動作させることができるようになる?
→提示されている関数などについて検証。
- Script Library にある気になるスクリプト
- Camera Sync
- Unix2DateTime ←かなりゴリゴリ
- Lingr転送スクリプトの実験
主に負荷テスト(Lingr側が遅いという話も)
- リアル側のプレゼン(スライド、パワポなど)をインワールドで同期的に表示するには?
- Lingrを使った何かとか
- PRIM_GLOWで何ができる?
- ポストカード送信処理のビューアのソースを見てみる
- ヒュージプリム関連の情報整理
- 1024のテクスでビューアクラッシュ?
- TRACK_CAMERAを使ってレーザーポインタを作れないかな、という妄想
- 身につけているオブジェクトが多プリムの場合のTP負荷について、切り分け調査
- トーラスを使った物理オブジェクトは、それだけで物理負荷が高くなる?
- Crash Me (リージョン) が割と早く陥落したことなどから、単体での負荷はボックスなどよりも高そう。
- トーラスについては問題解決ができないので暫定的にコリジョン判定メッシュをタダの凹にする(中に入れない)というやり取りを Andrew Lindenさんのオフィス・アワー・ログで読みました。:Mentor向けHavok4説明会の[10:29]あたり。 -- Nock Forager 2008年3月17日 (月) 03:48 (UTC)
- script timeが信用できない件(NockさんがMetaさんに質問した件)
