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Second Life in Japan

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スクリプターズカフェ/ログ/ポリゴンのレンダリングがおかしくなる現象

Scripters_cafeログ


08/03/15 編集

先日からFakeさんが「ポリゴンの描画がおかしくなる現象が発生する」とWassrでつぶやいていたのですが、先のネタの光源表示デバッグオプションを有効にしたら、自分の環境でもポリゴン描画がおかしくなりました。


この話をしていたところ、いらっしゃったHarukaさんからWindLightで描画がおかしくなることがあったという話が。

jiraの内容はATIのビデオカードとなっていますが、私の環境(nVidia)で発生したのもこのjiraにある画像と同じような状況ですね。


で、VBO (Vertex Buffer Object)が有効になっていると発生するらしいという内容なので、VBOを無効にしてみたところ再現しなくなりました。


ただし今度は、同じ現象を再現させようとしてもなかなか再現できません。

jiraのエントリも、「Needs More Info」として一旦resolvedステータスにされてしまっていますので、確実な再現手順を調べないと、この問題の解決にはつながらなさそうです。

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