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スクリプターズカフェ/ログ/Frame ConsoleでObject Update処理の割合を見る

出典: Second Life in Japan

Scripters_cafeログ


[編集] 08/09/06

ShowUpdatesに関するアレコレを調査で更新パケットの処理負荷を調べるために、Frame Consoleの情報が参考になるのではないかという話が出ました。

Frame Consoleは、ビューアの描画1フレームの間に行われる処理の割合がグラフで表示されます。

Frame Consoleには「ObjectUpdate」という項目があるので、更新パケットによるプリム等の更新処理にどれだけ時間がかかっているのかが分かります。

ただし、ObjectUpdate全体でひとかたまりなので、スクリプトでの更新なのか、アバターの動きなどの更新なのか、物理プリムの動きなどの更新なのかは区別できません。


あくまで、ビューアの処理内でどれくらいの割合を占めるかの参考として使える程度でしょうか。