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Second Life in Japan

スクリプターズカフェ/ログ/llRotLookAtのパラメータ

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Scripters_cafeログ


08/06/21 編集

llRotLookAt 関数には3つのパラメータがありますが、2つ目と3つ目のパラメータってどういう効果?という話。


wiki.secondlife.com のページにはあまり詳しい説明がありません。


rpgstats にはある程度説明が書いてありますが、やや間違っているようです。

このページには、非物理オブジェクトに対して2番目、3番目のパラメータの推奨値が書いてありますが、実際オフィスアワーの時に試したところ、非物理オブジェクトの場合はどのような値を指定しても挙動に変化はありませんでした。


次に物理オブジェクトの場合ですが、Nullpoさんに調べて頂いたところ、言葉で説明すると以下のような影響になるそうです。

  • 2番目のパラメータ:指定した向きを向こうとする強さ
  • 3番目のパラメータ:指定した向きに収束する強さ

2番目のパラメータの値を大きくすると、指定した向き強い力で向こうとします。が、指定した角度でぴったり止まるわけではなく、ばねのように、指定した角度付近で行ったり来たりを繰り返します。

3番目のパラメータの値を大きくすると、指定した向きに早く収束して停止します。

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