Gaming
 

Mono Beta

出典: Second Life in Japan

[編集] Monoとは

用語集のエントリーはこちら。主な差異としては:

  • Mono用と従来用ではスクリプトのバイナリコードが異なる。(再コンパイルが必要)
  • Monoは現行のシステムと比較して数値ベンチマークで 200倍早い。
  • LSL2と Mono VMは同時稼動しているので共存可能。
  • Havok4と同様、Het-Grid環境で動作させるため移行時は留意が必要。
  • コンパイルはサーバーサイドで実施される。


[編集] 問い合わせ

質問などは公式wikiのFAQまたは discussionページに書いておくと返事がきます。また、定例のオフィス・アワーも開催されているので直接質問するのもあり。開催日時と場所の詳細、過去ログは公式Wiki Mono beta FAQで公開されています。


参考:Catching Mono - Mentor向けに開催された事前説明会のログ。

[編集] 関連リンク

参考:Wikipedia:ja:Mono_(ソフトウェア)